Hvězdná brána – Zpráva v láhvi (Message in a Bottle)

P5C-353 kdysi dávno nejspíše byla obyvatelnou planetou plnou života. Avšak již tisíce let se jedná o mrtvou planetu bez dýchatelné atmosféry a svým zevnějškem až nápadně připomínající Měsíc. Na první pohled tedy naprosto nezajímaví cíl pro misi. Jenže slabé elektromagnetické pole naznačuje přítomnost nějakého mimozemského zdroje, který je na vysokém technologickém stupni a nepatří goa’uldům. Ve staré rozpadající stavbě je na podstavci dost podivný kulovitý předmět, zdroj záření, který by mohl být téměř čímkoliv. Daniel v tomto předmětu vidí něco jako vzkaz v láhvi od zaniklé civilizace. Mohli by se dozvědět o tom, jak žili, případně jak nakonec i zemřeli. Navíc zdroj energie uvnitř by mohl být zajímavý technologický objev. Je tedy rozhodnutu, koule je odnesena do centrály SGC.

Podrobnější studie odhaluje velice drobné znaky na povrchu koule, jenž by vydaly na tisíc stran knihy. Je však ale naprosto nemožné z nich vyčíst, co by mohlo být obsahem koule. Je to opravdu vzkaz pro budoucí generace? Nebo je potřeba být velice obezřetný. Mohlo by jít i nebezpečnou zbraň, o čemž by mohla vypovídat náhlá změna chování. Koule se začíná zahřívat a prudce stoupá její vnitřní energie. Plukovník vydává rozkaz k jejímu návratu na P5C-353. Během snahy jí odnést k bráně ale dochází k reakci, zařízení jakoby se nechtělo zpět. Vylétající hroty zasahují i O’Neilla, jenž je doslova přišpikován k betonové stěně. Daniel a Samantha se hodně rychle musí pokusit zjistit, co zde vůbec mají.

Koule podle všeho začala uvolňovat nebezpečné mikroorganismy. Ty již zamořili celé velitelství a exponenciálně se stále množí. Snížením teploty a množství vzduchu se to sice podařilo zpomalit, ovšem čas neúprosně utíká. Spuštěná autodestrukce za tři hodiny promění základnu v doutnající kráter. A energie výbuchu dopomůže mimozemskému organismu zamořit celou Zemi. Na nějaké ohledy není čas, je nutné riskovat a zjistit, co je záměrem organismu, který vykazuje známky inteligence. A v takovém případě by mohl pochopit jejich situaci a přijmout adekvátní alternativu.

Hvězdná brána – Thórův vůz (Thor’s Chariot)

Neočekávaná aktivace brány vždy značí nějaké problémy, zvláště když po ní přichází tlumený náraz do Iris. Analýza stop ukazuje známky slabé radiace iridia, jímž nechala Samantha obohatit schránku Saganova institutu. Tu před rokem zanechali na Cimmerii jako vzkaz pro Thora. Očividně se však muselo něco stát, neboť jinak by Gairwyn tento vzkaz neposílala. A jak moc blízko pravdě jsou, zanedlouho potvrzuje průzkumná sonda. V okolí brány se nachází několik mrtvých těl, včetně jaffů. Vyřazení Thorova kladiva zřejmě nakonec porušilo rovnováhu sil a planeta byla napadena. Tým SG-1 je za tento vývoj zodpovědný a jsou odhodláni to napravit. Po chvíli váhání s misí na Cimmerii souhlasí i generál Hammond.

Okamžitě po průchodu se SG-1 dostává do kontaktu s jaffy. Situace je zdá mnohem horší, než sami předpokládali. Na planetě přistál ha’tak obávaného goa’ulda Heru’ura. Ten je po celé galaxii proslaven svou krutostí, co by také mohli čekat jiného, když je to potomek Raa a Hator. Pod jeho krutovládou již zemřelo spoustu lidí a cimmeřané nemají sebemenší naději se mu ubránit. V boji za svobodu jich již téměř polovina padla, včetně Kendry. Její smrt má ale i jednu pozitivní stránku. Carterová si při zkoušení ozbrojené ruky uvědomuje svou moc. Může ovládat goa’uldskou technologii, což by se v budoucnu dalo použít proti nim. Ale prozatím je ovládání ruky i léčitelského amuletu nad její síly, je potřeba přijít s něčím s účinným, co jim pomůže hrozící útok zastavit.

Jelikož jsou odříznuti od brány, je jejich neslibnější nadějí prastará legenda. Podle ní se na planetě nachází síň Thorovy moci. Nejspíše se jedná o místo, kde Thor před svým odchodem zanechal nějakou zbraň pro obranu cimmeřanů. Je potřeba se k ní urychleně dostat. Cesta k ní ale rozhodně nebude nikterak snadná, Daniel s Carterovou a Gairwyn budou muset projít zkouškou odvahy a znalostí. Mezitím se s planety stává zdivočelá země, kde jaffové nahání plukovníka s Teal’cem. Ti se snaží poskytnout svým druhům dostatek času, aby uspěli v hledání Thorovy síně moci. Avšak čas hodně rychle utíká a pokud síň nevydá své tajemství, bude vše ztraceno. O to větším zklamáním je zjištění, co je účelem této síně. Nemá nic skrývat, ba naopak odhalit cimmeřanům pravou tvář Thora.

Hvězdná brána – Závislost (Need)

Pro SG-1 je průchod na P3R-636 smrtelně nebezpečnou misí. Krátce po příchodu na planetu jim začíná být jasné, že je toto místo v držení goa’uldů, kteří na planetě těží poměrně vzácný nakadah. Je potřeba postupovat velice obezřetně a příliš na sebe neupozorňovat. Avšak to není příliš snadné, zvláště když v lese narážejí na dívku stojící u kraje útesu. Danielovi jsou jasné její úmysly a neváhá zasáhnout. To připoutává pozornost jaffů. Tajemná dívka je dcerou místního vůdce, který není příliš nadšený příchodem cizinců. Jeho rozhodnutí je v tomto ohledu nekompromisní, SG-1 je poslána do dolů na nakadah.

Jelikož diplomatická cesta selhala, je jediným schůdným řešením útěk. Při pokusu o něj dochází po výstřelu tyčové zbraně k sesuvu, pod nímž zůstává Daniel uvězněn. Vážně poraněn se dostává do rukou princezny Shyly. Ta neváhá použít k jeho uzdravení sarkofág. Jeho přítomnost bere za naplnění svého osudu, jako malé jí matka prorokovala příchod vysněného muže z hvězd. Daniel je díky lásce Shyly uchráněn těžké dřině v dole, avšak přesvědčit jejího otce, aby propustil i zbytek týmu, nebude nic snadného. Pro něho jsou hrozbou. Daniel je tedy nucen využít svého vlivu na Shylu, aby se jí snažil přesvědčit o opaku. Během jejich sbližování ovšem poznává léčivou moc sarkofágu, která může být až ničivá.

Netrvá dlouho a začínají se u něho objevovat změny v chování. Paměť Jolinar varuje Samanthu před používáním sarkofágu. Má na lidskou mysl devastující účinky a je i jednou s příčin, proč jsou goa’uldi tak zlý. Pokud se jim nepodaří urychleně Daniela dostat z moci sarkofágu, tak ho ztratí. Stal se na něm závislý, je pro něj jak droga, jíž potřebuje. Jak moc je na tom špatně, se ukazuje krátce po návratu do SGC. Doktorka Fraiserová odhaluje totální kolaps funkce jeho orgánů. Vysoká horečka a enormní hodnoty adrenalinu se podepisují na jeho agresivitě ústící až do snahy utéci zpět na P3R-636.

Hvězdná brána – Správce (Gamekeeper)

Průzkum na planetě P7J-989 prokázal přítomnost značně vyspělé stavby. Ta by mohla skýtat nejedno důležité technologické řešení, proto není nad čím váhat. SG-1 je vyslána na průzkum. Po průchodu bránou se dostávají do překrásné zahrady, což těší zejména alergického Daniela. Záhadná kopulovitá stavba dle předpokladu obsahuje vysoce vyspělou technologii. Ta svým stylem připomíná něco jako inkubátor. V stojících boxech jsou žijící lidské bytosti připojené na sérii hadiček. Při snaze toto zařízení prozkoumat zblízka je tým vtažen dovnitř a stává se součástí podivné hry. Plukovník se s Teal’cem ocitají v roce 1982, kdy si Jack prožil pořádně zpackanou misi v NDR.

V tuto chvíli lze jen velice těžko pochopit, co se kolem nich děje. Vše je naprosto reálné a pohled na mrtvé přátele vyvolává spoustu nepříjemných vzpomínek. To zařízení, co je vtáhlo dovnitř, muselo být zřejmě strojem času. Jack nejspíše nyní dostal příležitost změnit minulost. Nebože by ne? Vývoj opakovaného útoku na opuštěný statek začíná připomínat spíše hru bez řešení, než možnost změnit nejhorší chvíli jeho života. V obdobné situaci se nachází i Daniel. Ten se společně s Carterovou dostává do muzea, kde se před mnoha lety stala nešťastná nehoda, při níž zahynuli jeho rodiče. I zde netrvá dlouho, aby jim došlo, kam je zařízení na planetě vtáhlo. Všichni se stali součástí virtuální reality. A jejich vzpomínky jsou nyní pro správce systému cenou zábavou pro svěřence.

To je něco, s čím se SG-1 nehodlá smířit a požadují propuštění. Správce je rozhodnut jim nakonec vyhovět. Avšak krátce po návratu na velitelství začíná mít O’Neill pochybnosti. Generál Hammond je jako vyměnění, jak se zdá vše je jen iluzí. Správce je nepustil, jen jim vštípil myšlenku svobody. V tuto chvíli je nejspíše nejrozumnějším řešením přesvědčit správcovi svěřence o jeho neupřímnosti. Vždyť svět na P7J-989 je rajskou zahradou, nikoli mrtvou planetou, jak jim správce po desetiletí tvrdí. Změnou rovnováhy sil by se jim mohlo podařit donutit správce je pustit ven. A tentokrát snad již doopravdy.

Hvězdná brána – Ve vězení (Prisoners)

P3X-775 se zdá jako naprosto nezajímavý svět, kam oko dohlédne jen džungle a ani nic jiného nenasvědčuje na přítomnost vyspělé civilizace. Ve chvíli, kdy je plukovník rozhodnut zavelet k návratu, se k týmu zběsilou rychlostí řítí vyděšený muž. Něco ho očividně vyděsilo k smrti a žádá jejich pomoc. V tuto chvíli nemají sebemenší důvod mu jí neposkytnout. Avšak netrvá dlouho a ukazuje se to jako velká osudová chyba. Podivné zařízení je během okamžiku přenáší do potemnělé místnosti, kde jim je sdělen jejich přečin. Podle všeho se dopustili jedné velké neodpustitelné chyby, pomohli vrahovi, což je zde hodnoceno jako těžký zločin. Když se k tomu ještě přidá vstup se zbraněmi na zakázaného území, je jen jeden trest, jenž je takovému přečinu adekvátní. SG-1 je odsouzena k doživotnímu vězení v Hadante.

Hadante je místo bez návratu umístěné na vzdálené planetě. Kdysi tu možná existoval život, ale nyní je již celá planeta mrtvá a jediným trochu obyvatelným místem jsou podzemní jeskyně plné těch nejhorších zrůd. Tedy alespoň podle vyjádření soudního tribunálu, jenž zastává nulovou toleranci a je tedy potřeba uvažovat, kolik lidí zde skončilo neprávem jako SG-1. Ale to jsou filozofické dohady na něž není místo, ani čas. Přežít v těchto podmínkách si žádá ostražitost. Místní osazenstvo přímo prahne po krvi a nebýt zásahu tajemné ženy, mohli mít hned po příchodu pořádné potíže. Jak se ukazuje, Linea zde vzbuzuje respekt a je ochotná vzít tým pod ochranná křídla. Avšak má i další důležitou úlohu, ovládá jediný zdroj energie široko daleko.

Je tedy potřeba uzavřít vzájemně výhodnou dohodu. Ona dodá energii, oni zase znalosti. Společnými silami mohou použít bránu k útěku. To ale nebude až tak snadné, je potřeba nejprve odlákat pozornost ostatních vězňů. Jako ideální doba se tedy jeví chvíle, kdy budou mít prostřenou dost nevábnou kaši posílanou každý den skrz bránu. Až budou všichni jíst, budou moci odejít a vrátit se společně s jiným SG týmem na zemi. V tuto chvíli však vyvstává morální dilema, kdo je Linea vůbec zač? Je opravdu jen nevinnou obětí systému nebo jim přeci jen něco zatajila?